суббота, 14 января 2017 г.

Take it/Risk it

Мое давнее хобби -- придумывать механики для ролевок (или переделывать чужие). Моим постоянным игрокам приходится мириться с этим недостатком, за что я им всячески благодарен.

Текущий проект называется Take it/Risk it. У меня есть некоторая надежда на то, что он достаточно rules-light и близок к словескам, чтобы прижиться в нашей компании. Там даже кидать кубики не обязательно -- но можно, если хочется.

База -- основа механики и разные опции

Магия -- по набору возможностей похоже на 1-4 круг ДнД 3.5, но без боевой составляющей.

Плюс небольшие опциональные правила для драматических сцен и управлению организацией.

Все пока не тестировалось на практике.

Комментариев нет:

Отправить комментарий